• Страница 1 из 1
  • 1
Форум » GSC Game World » S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat » Sigerous mod 2.0 интервью
Sigerous mod 2.0 интервью
Vоvan_killerДата: Пятница, 19.08.2011, 06:38 | Сообщение # 1

Ст.лейтенант Долга

Сообщений: 656
Репутация: 457

Статус:
FanG: Приветствую!
GeJorge: Добрый день.
FanG: что Вы можете сказать насчёт графики в игре? Будут ли какие-то изменения в графической составляющей игры
GeJorge: Сам мод изменений в графике не притерпит. Графическая ниша, скорее всего, будет заполнена аддоном ЗП AtmosFear, который будет нужно устанавливать отдельно, в виде надстройки. На мой взгляд, рационально.

FanG: планируются ли новые, уникальные фичи в моде?
GeJorge: Да, на сегодняшний день есть несколько таких "фич". Что именно? Не стану разглашать, по понятным причинам.

FanG: коснутся ли изменения \ дополнения и фриплея?
GeJorge: Да, во всей своей красе. Новая сюжетная линия, которая приведёт игрока в Темную Долину, и будет начинаться сразу после наступления фриплея.

merc1986: будут ли сложные квесты,которые займут у игрока не один час свободного времени?
GeJorge: Сделаю всё возможное, чтобы такие квесты были.

merc1986: будет ли новый интересный сюжет?
GeJorge: Конечно, особенно на новой локации.

merc1986: появятся ли новые группировки(Грех,Темные и т.д.)?
GeJorge: Да. В Темной Долине будут орудовать две новые группировки: старые знакомые "Ренегаты" (из ЧН) и новые незнакомые "Ночные сталкеры", у каждой из которых своя штаб-база и посты.

Rurik345: будет ли уделено больше внимания стабильности и оптимизации?
GeJorge: Да. И даже больше скажу: теперь многие вопросы с вылетами и лишним падением FPS сошли на нет. А на новой локации, игрок почувствует себя как в "Путепроводе", говоря о стабильности FPS показателей.
BENDER: будет ли переработан геймплей или сюжет?
GeJorge: Да, как геймплей, так и сюжет.

DART: в моде будут локации из билдов?
GeJorge: Кроме Темной Долины, в новой версии, больше новых локаций не будет.

DART: будет разгрузочный пояс?
GeJorge: Скорее нет, чем да.
JleXa: будут ли новые уникальные артефакты? (наподобии Василиска)
GeJorge: Йа-йа, будет новый артефакт, с бытовым названием "Гадкий пирожок". Несешь его на поясе, только проголодался, тут раз, смочил пирожок дай в колодец через пищевой путепровод. Пузо сыто, дух окреп. На самом же деле новых артефактов не планирую, читерства из-за них и так предостаточно, одна селекция чего стоит.

JleXa: будут новые мутанты?
GeJorge: Скорее всего, будут лишь усовершенствованные старые мутанты.

JleXa: будут ли Добавлена возможность отключить ящики с запчастями (у механика)?
GeJorge: Замечательный вопрос. А ведь она, эта возможность, существует еще с версии 1.4: "путь_к_игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx" - открываем при помощи блокнота и изменяем значение параметра need_mechanic_details.

JleXa: будут новые аномалии?
GeJorge: Не будут. Я, пожалуй, приберегу эту идею для версий после 2.0.

JleXa: кол нового вооруженгия?
GeJorge: К тому, что было в 1.7, прибавилось еще четыре новые винтовки: HK417, Karabiner 98k, СКС-45, Sako TRG-42

Parrgguss95: будет ли новая система апгрейдов?
GeJorge: Это очень трудоёмко, поэтому не будет. Оставлю на будущее.
Parrgguss95: будут ли транспорт, а если будет то будут ли переделаны под него локации?
GeJorge: А его разве нет? Ведь полно же техники, самой разной, начиная от корабля "Скадовск" и заканчивая вертолетами на Припяти. А вот как воспользоваться всем этим счастьем - это уже совсем другой вопрос, который я пока не выносил на повестку дня. Во всяком случае время еще есть, быть может и добавлю такую возможность.

Stalker[dolg48]: будут ли еще добавлены мини игры?
GeJorge: А как же, будет особенная мини-игра. Какая? Узнаете после релиза.

Igamer: будут ли скрытые пасхалки?
GeJorge: Да, и некоторые из них будут связаны с новой мини-игрой.

wLooZiK: будет ли расширена РПГ составляющая?
GeJorge: Конечно, расширю покуда можно будет.

DarthFelus: будут ли новые SGM-тайники?
GeJorge: Новых не будет, их ведь и так 111 штук. Рациональнее будет изменить расположение большей части тайников. Поэтому постараюсь придумать по три возможных точки спауна для каждого SGM-тайника, а не две, как это было раньше.

Кальтер93: будут ли улучшения оружия такие как: на АКСУ 74 поставить оптический прицел, на пм лазерный указатель и тд?
GeJorge: Мог было бы, реализовать, но уже поздно.

Кальтер93: улучшения в визуальном виде это наверное все же трудно но всё таки вы смогли бы сделать такое: что бы можно было сдвоить самому изолентой магазины, навесить на автомат тряпья, перекрасить самому в цвет который тебе нравится и тд ?
GeJorge: Это не представляется возможным, миссия невыполнима.

ANAVRIN: было бы ниплохо прибавить реализма в характеристики NPC и особенно монстров. То есть отредактировать иммунитет на различные виды повреждений. Будет ли это воплощено?
GeJorge: Да, несомненно, без этого далеко не уйдешь. Отредактирую, конечно.

qwawik: будут ли новые SGM достижения?
GeJorge: Новое достижение будет пока только одно.
karase2: будут ли аномалии с каждым выбросом изменять своё местоположение?
GeJorge: Если речь о SGM аномалиях, то местоположение изменяться не будет.

FanG: ну и напоследок: какова примерная дата выхода Вашей модификации??
GeJorge: Если до конца февраля не успею, тогда в марте выйдет точно.

интервью с другого сайта

как вам


ФaнтомДата: Среда, 24.08.2011, 15:24 | Сообщение # 2

Мастер Долга

Сообщений: 1128
Репутация: 104

Статус:
Нормально!

Долг-это сила!
Долг-это честь
Всех достоинств не перечесть
Если ты сильный, ловкий,умелый
В Долге ты сможешь сделать карьеру!
Aleks34rusTechДата: Воскресенье, 20.11.2011, 20:22 | Сообщение # 3

Познающий зону

Сообщений: 101
Репутация: 225

Статус:
Вообщем многи тестеры говорят,что в моде добавлена локация темная долина,мало что переделано так как мод спешили выложить к годовщине сайта,даже нет описания изменений,сам лично заметил новые иконки оружия можно усилить группу альфа ,бандиты гутарят на украинском,наймы на немецком,если найдети тайник может быть другое оружие например как в сгоревшем хуторе вместо вала лежит абакан видоизмененый порадовало.......

Пусть о себе мнит,каждый что хочет./Овидий/
Форум » GSC Game World » S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat » Sigerous mod 2.0 интервью
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Главная | Форум | Файлы | Статьи | Галерея

   |