Общая тема
MentorДата: Суббота, 12.02.2011, 14:00 | Сообщение # 1

Легенда зоны

Сообщений: 907
Репутация: 1014

Статус:



Сюда заходим все, эта комната предполагает общение абсолютно на все темы(в разумных пределах) про правила форума не забываем.


ЗавьялДата: Воскресенье, 19.01.2014, 23:04 | Сообщение # 7531

Отшельник

Сообщений: 221
Репутация: 32

Статус:
Лектор777@, теоретически возможно

Да пошел ты... к Выжигателю!
Главное в любой ситуации - оставаться человеком
СинийДата: Понедельник, 20.01.2014, 03:48 | Сообщение # 7532

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Завьял, вроде как нет  невозможно , такие вещи закладываются в движок , как не возможно из Метро сделать шутор с элементами РПГ   так невозможно сделать из шутера с элементами РПГ сделать чистый РПГ ,а то что предлагает Лектор это и есть РПГ , такие вещи закладываются в сам движок , конечно можно такие вещи пописать скриптами , но это глобальный и неблагодарный труд и причем с хорошими знаниями С# а для этого книжек не хватит  тут в институт надо идти на пограммиста учится .
СинийДата: Понедельник, 20.01.2014, 07:40 | Сообщение # 7533

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Лектор777@, книги писать многие пытались , да не простая это вещь , вот почему пишут много ,а печатают еденицы, ты для начала придумай хороший сюжет для своей игры.
И еще способности это скрипты , а то что ты предлагаешь это в движок лезть надо )))
СинийДата: Понедельник, 20.01.2014, 16:44 | Сообщение # 7534

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Лектор777@, для начала нужна программа для распаковки движка
ВозрожденныйДата: Понедельник, 20.01.2014, 19:08 | Сообщение # 7535

Освоившийся

Сообщений: 82
Репутация: 4

Статус:
Еще главное,чтобы это вписывалось в Атмосферу сталкера.Придумать можно всякое. wink
ЗавьялДата: Понедельник, 20.01.2014, 19:13 | Сообщение # 7536

Отшельник

Сообщений: 221
Репутация: 32

Статус:
Раз уж тут дет разговор о модострое. Ребят, не подскажите с чего начинать, что нужно знать для этого? Решил заняться этим...

Да пошел ты... к Выжигателю!
Главное в любой ситуации - оставаться человеком
СинийДата: Понедельник, 20.01.2014, 19:42 | Сообщение # 7537

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Завьял, ну для начала нужна  идея , что ты хочешь сделать ( это не считая того что нужно знание кое каких програмулин ) ну типа сюжета , затем определится с набором локаций или выбрать готовый пак локаций , ну а дальше уже  начинаешь учить и делать скриптование ,работа с графическими редакторами и дальше и дальше. Я лично начинал с редактирования торговцев , в первом моде Ирбиса ,он придумал целый хардрок , кровососы так отсасывали не вырваться , а на локе у него называлась водохранилеще  мутантов было больше чем коров на пастбище в колхозном поле , так вот я и сделал уникальную экзу , и вставил ему миниган и это прописал торговцу , и вот после этого пошел выносить зону  вот с этого можно сказать и начал , правда потом забросил
ВозрожденныйДата: Вторник, 21.01.2014, 20:53 | Сообщение # 7538

Освоившийся

Сообщений: 82
Репутация: 4

Статус:
Завьял, Уроков в интернете очень много разных.Смотри,изучай,пробуй wink ...Сайты различные есть,которые посвящены как раз для помощи новичкам.Программ кучу всяких напридумывали,для всех серий игры.Вообщем,разобраться можно,правда это сложновато бывает...вот я уже два дня мучаю логику бандитам.И пока ни черта не выходит sad ...Ах,да...если что и мы можем помочь чем-нибудь тебе.Ребята то,опытные))
СинийДата: Воскресенье, 26.01.2014, 20:12 | Сообщение # 7539

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Лектор777@, вот книжку пиши и по ней мод делай , смотришь либо то, либо другое получится
СинийДата: Понедельник, 27.01.2014, 03:41 | Сообщение # 7540

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Лектор777@, это к Лене , она в этих делах практически профи .
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Главная | Форум | Файлы | Статьи | Галерея

   |