Общая тема
MentorДата: Суббота, 12.02.2011, 14:00 | Сообщение # 1

Легенда зоны

Сообщений: 907
Репутация: 1014

Статус:



Сюда заходим все, эта комната предполагает общение абсолютно на все темы(в разумных пределах) про правила форума не забываем.


СинийДата: Понедельник, 23.09.2013, 15:12 | Сообщение # 7281

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Цитата (LENA)
Ну так это самое главное, знать от  куда и куда и на какую игру.
Ну если на то пошло главное это сюжет , придумать идею , прописать как и куда пойдут действия , какие персонажи будут участвовать . Затем продумать какие локации нужны , вот тут и можно определить что использовать ТЧ или ЗП , хотя локации уже адаптированы в обоих случаях , Далее можно все упростить  использую локационный пак, мод арсенал ,ну выбрать худ моды .
Но интересный мод все же это сценарий!!!
RealMod ну если найдешь единомышленников , то можно учиться по ходу , благо существует масса уроков , конечно иметь своего скриптера  в команде это классно , но вот  они в основном занимаются своими темами .


Сообщение отредактировал Синий - Понедельник, 23.09.2013, 15:16
LENAДата: Понедельник, 23.09.2013, 16:18 | Сообщение # 7282

Администратор

Сообщений: 1043
Репутация: 84

Статус:
Синий,  Я в  этих вещах нуб)))) Привыкла  заниматься тем что  умею. И тем что  мне положено уметь happy
Моды, это не моя стихия. 

Если бы многие это  понимали, у  нас было бы меньше корявых модификаций.  Просто  есть люди  которые к своему  делу относятся с трепетом и знанием. Вот почему иногда  так  приятно играть в тот или иной мод.
А есть такие, что такое наковыряют angry и без гида не разбередишь нечего. 
Сейчас больше  вот таких так  называемых модов, добавляют один квест. И с  громким названием глобальная модификация.
СинийДата: Понедельник, 23.09.2013, 16:39 | Сообщение # 7283

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
LENA, я с тобой согласен , многие делают моды  с третьесортным сюжетиком , причем сам сюжет на пять минут ,немного стандартных квестов и и куча всякого барахла , такие как орды зомби , непонятные пси выбросы , так мало им лень доработать  и эти выбросы действуют только на ГГ , ну еще любят поковырять  файлы с оружием , чтобы убивало с первого раза , да и в интеллект НПС вводят такую вещь , что играя со снайперской винтовки тяжело попасть , а в тебя зомбированный инвалид с громадного расстояния точно в лоб )))), я в свое время когда начал играть ТТ2 , понял вот так нужно делать моды , потом трилогия Апокалипсис , но в них прежде всего сюжет , и потом все остальные наработки , опять же наработки , а не тупо сделаем так чтобы хард прохождение даже на новичке , да и еще припишем ,желательно проходить на мастере или ветеране  наверное чтобы игра по дольше была , а то все поймут , что у тебя не мод ,а фуфло  biggrin
LENAДата: Понедельник, 23.09.2013, 17:31 | Сообщение # 7284

Администратор

Сообщений: 1043
Репутация: 84

Статус:
Цитата (Синий)
начал играть ТТ2
Согласна, ТТ это  целая эпоха Сталкера, как и  солянка.
Кстати о Солянке, играл в Чернобыльского шахматиста? Там где что пройти  пару квестов, нужно  в файлах ковырять, именно так, это идея разработчиков, дабы  научить молодёжь  в ковыряние, заодно хосты  на сайт, что бы  заглянуть в их тему как правильно прописать торговцу предмет для  игры. 
так же на  гид, что обязательно, без него никак))
А ещё  удивляет,  почему в комментариях на этот мод должны быть только хорошие  отзывы, а плохие тут же стирают)))
СинийДата: Понедельник, 23.09.2013, 17:53 | Сообщение # 7285

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Цитата (LENA)
играл в Чернобыльского шахматиста?
Нет в такой не приходилось играть , честно я с давних пор часто ковырял файлы под себя , добавлял костюмы, оружие , особенно после того как столкнулся первоначальным модом Ирбиса , меня так многое достало , что я в миг научился делать новые костюмы и оружие , менять устойчивость ГГ к кровопотере и радиации  )))) , когда то еще 09 году делал мод с новой группировкой ,сделал на паре локаций , а потом полетела операционка , у ребят скачал свое же , но оно у меня не шло видно где то была ошибка , на АМК тоже так и не смогли найти в чем причина вылетов , ну  я и забросил , вот с тех пор  многое позабыл , админом на покойном сталкер сн.net помогал желающим ковырять файлы , но не более . У меня была самоя большая загвоздка в том что суть моего мода начиналась за пределами Зоны и он в нее должен был попасть , но парень который делал мини локацию так и ее не доделал , мы ее выкладывали на каком то сайте , но где не помню , да и на плайграун давали ссылку ,но сейчас уже не найти, вот почему я и говорю о Зове , там проще сделать новую локацию , только вот надо мал мала с 3D MAX подружиться )))
LENAДата: Понедельник, 23.09.2013, 18:06 | Сообщение # 7286

Администратор

Сообщений: 1043
Репутация: 84

Статус:
Синий, Так почему остановился, продолжать работу нет желание? или просто  устал от  этого?
СинийДата: Понедельник, 23.09.2013, 18:46 | Сообщение # 7287

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
Ну это надо все заново начинать , у меня не осталось ничего от тех наработок , да и сейчас вон сколько локаций адаптировали , я то делал на стандартные , хотя честно иногда бывает желание начать заново , только сейчас чтобы не облажаться нужно  хорошую книжку написать , хотя бы брошюрку ( это я шучу , просто без хорошего сюжета неохота и браться )

Добавлено (23.09.2013, 18:46)
---------------------------------------------
Видишь ли когда я делал то не было идеи что парень пробивается в зону на поиски брата , а сейчас такое есть в ТТ2 и у них намного интересней и оригинальней  чем у меня было .Я всего додумался что парень захвачен новой группировкой и его брат или друг , тогда я еще не знал как лучше , отправляется в зону на его поиски  sad


Сообщение отредактировал Синий - Понедельник, 23.09.2013, 18:49
LENAДата: Понедельник, 23.09.2013, 19:19 | Сообщение # 7288

Администратор

Сообщений: 1043
Репутация: 84

Статус:
Цитата (Синий)
( это я шучу , просто без хорошего сюжета неохота и браться )
В точку, сюжет нужен интересный и неординарный.
СинийДата: Вторник, 24.09.2013, 06:21 | Сообщение # 7289

Ветеран

Сообщений: 559
Репутация: 32

Статус:
LENA, ну вот  ты меня заинтриговало по модам  и я опять попробовал сделать распаковку даты , в последнее время сколько распаковщиков не пробовал стабильно после распаковки игра вылетала  при загрузке или при первом диалоге , а тут нашел универсальный для всех Сталкеров и надо чистая распаковка без бага , теперь и вроде можно вспомнить как ковыряться в файлах )))))
LENAДата: Вторник, 24.09.2013, 10:13 | Сообщение # 7290

Администратор

Сообщений: 1043
Репутация: 84

Статус:
Синий, У меня недавно игра проводилась. Там сатлкер ТЧ оригинал. А назначение было и цель, это найти Тайные пути к Монолиту, через скрытые телепорты.
Понятно что их нужно было искать, так же добавила тайников, я  снимала координаты, человек делал.

Так вот к чему виду, как  можно создать квест, задание, сюжет уже на основываясь этих файлов.  А именно взяв исходник моей игры уже с готовыми телепортами. Кроме одного в  первой  игре нужно было найти просто Тайные тропы. а тут сделать задание и придумать сюжет?
Поиск:
Посетители дня
Посетители:

Главная | Форум | Файлы | Статьи | Галерея

   |